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剧情杀(你们打得过游戏中的剧情杀吗?)

发布时间:2020-06-14 00:00:00

来源:77导航网

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剧情杀便是剧情部署的灭亡,游戏中为了烘托出反派的强盛与主角的弱小,经常会部署一些一定会灭亡的战役。游戏傍边无法避免的灭亡是由剧情部署的,是游戏剧情的一部门,也可以作为终局呈现。包含《魔兽世界》与《梦幻西游》剧情杀,不少游戏都存在剧情杀的环节。

当你碰到剧情杀的时辰,不管你出什么招,城市被boss一击秒杀……一周目标你对于即将到来的灭亡没有涓滴抵挡之力。可是之前在战役中轻松能击败的敌手在剧情杀里将本身等闲杀逝世,面临口角下往的屏幕,你们有没有想过反杀的可能呢?当然有不少好胜心强烈的玩家会尽力打过剧情杀,梦幻西游里的一些玩家甚至在必逝世剧情里面碾压了boss,成为颤动一时的年夜消息。

事实上,有相当一部门剧情杀在你练满级今后,加上你高深的操控技巧,是可以靠数值碾压曩昔的。例如在《轩辕剑之天之痕》里,在打刑天的时辰,原来是必逝世的战役,但假如你操纵的好,级别够高,或者用修正器,或者应用移花接木,刑天就打不逝世你。它会分辨说:“你还在撑啊!”“奉求你让我打逝世吧!”“咱们要演下个桥段了啦!”“算了,我撑不下往了!”“我要持续演下往了!”然后强迫脱战,剧情和你被刑天打逝世完整一样。(诶?似乎白忙活了?)

话说《扩散性百万亚瑟王》中的主线剧情里也有一段剧情杀:变身的摩根。血量和进犯之高,让玩家基本撑不了几次合。当然后期数据膨胀,据说日服有年夜佬击杀了她,不外据说后面的剧情并没有产生变更,所得的经验也没有变多……

昔时的《月影传说》里,一开端和武当山巨匠兄的那场战役是必输的。当然,假如你开修正器就能赢。克服之后,巨匠兄会吐槽你出翻戏剧情杀,之后主角会说:“这么轻易就到达了人生最高目的,在世还有什么意思?”然后你就会收成游戏中的暗藏终局:某年某月某日,你自杀了。

《超次元海王星》中有玩家磕药硬是过了那段必逝世剧情,成果发明经验为零……除了更生2的某必败战有嘉奖。一些游戏打赢了必逝世战会直接报bug闪退,看来游戏开辟者并没有预感到强盛的玩家们可以或许过这个剧情呀……

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